• ЛетоLAB 2026
  • Teen Tech
  • От идеи до работающего проекта

    Создай то,
    чем захочешь гордиться

    Сделать работающий прототип.
    Проверить себя в новой роли.
    Показать результат реальному заказчику.

    Запись на отбор — до 22 сентября

    Родителям: как устроена программа →

    9–11 классы1 октября — 25 декабряКоманда + наставники
    Полупрозрачные голубые и персиковые детали собираются в объёмную конструкцию

    Что даст тебе
    проектный сезон

    Выбери, во что включиться

    Три задания от реальных заказчиков.
    У каждого — конкретный результат.

    Задание 01

    3D-Аватар

    ForSum

    Проект персональных подарков и 3D-печати

    Запрос заказчика

    Когда мы запускаем в ForSum сервис персональных подарков, нам нужен автоматический путь от нескольких фотографий человека до 3D-модели в выбранном образе, чтобы печатать фигурки на наших принтерах без ручного моделирования каждого заказа.

    Прототип сезона

    Собрать и проверить прототип: фотографии → 3D-модель в выбранном образе → файл для тестовой печати.

    Набор образов, требования к модели и объём первой версии нужно согласовать с ForSum. Тестовые фигурки напечатает заказчик.

    Шаги работы и проверка результата
    • Организовать загрузку нескольких фотографий человека.
    • Восстановить 3D-геометрию лица и тела.
    • Добавить выбор образа: например, фея, амазонка или супергерой. Набор фильтров согласовать с заказчиком.
    • Добавить подставку с персональной надписью.
    • Подготовить файл и проверить его на реальной печати.

    Как оценят результат

    Узнаваемость человека, готовность модели к печати и тестовые фигурки. Проверить, какие этапы уже автоматизированы и где нужна доработка. Интерес к подарочному сервису и предзаказы — дополнительная проверка спроса.

    Где можно включиться

    Разработка: превращение фото в 3D-модель. Сборка решения: проверка файла и тестовая печать. Исследование: кому интересен такой подарок.

    Все роли в команде →
    Хочу участвовать ← К выбору задания
    Задание 02

    Второй рынок

    Формика.Экспо

    Производство и застройка выставочных стендов

    Запрос заказчика

    Когда заканчивается выставочный сезон и у производства появляется свободное время, мы хотим найти, что можем изготавливать для магазинов на нашем оборудовании, чтобы получать заказы и загружать производство в течение года.

    Прототип сезона

    Найти потребность магазинов и проверить предложение с техническим прототипом, который помогает выбрать продукт или оформить заказ.

    Вариант продукта и технического инструмента нужно выбрать вместе с заказчиком по итогам исследования.

    Шаги работы и проверка результата
    • Поговорить с представителями магазинов: что им нужно и как они выбирают поставщиков.
    • Выяснить, что и в каком объёме может изготовить производство в свободное время.
    • Предложить продукт или формат работы с магазинами.
    • Собрать и проверить технический прототип: например, простой конфигуратор заказа или инструмент расчёта цены. Конкретный вариант выбрать по результатам исследования вместе с заказчиком.
    • Проверить предложение и прототип на потенциальных клиентах, зафиксировать обратную связь.

    Как оценят результат

    Что узнали из интервью, есть ли интерес к предложению и может ли производство его выполнить. Проверить работающий технический прототип на потенциальных клиентах и собрать обратную связь.

    Где можно включиться

    Исследование: интервью с магазинами. Разработка: прототип инструмента для заказа. Сборка решения: удобный путь клиента. Коммуникации: проверка интереса.

    Все роли в команде →
    Хочу участвовать ← К выбору задания
    Задание 03

    Расписание для школы

    Общеобразовательная школа № 1234

    Учитывает свыше 100 критериев при составлении расписания

    Запрос заказчика

    Когда мы составляем расписание для всего школьного комплекса, нам нужно учесть более 100 параметров: уроки, занятость учителей, кабинетов и другие условия. Мы хотим видеть, где и почему возникают конфликты, и устранять их, чтобы получать рабочее расписание и быстро вносить изменения. Нам нужен сервис, сопоставимый с платным по необходимым школе возможностям, без расходов на лицензию.

    Прототип сезона

    Разработать и проверить прототип сервиса расписания на данных школы: составление расписания, поиск конфликтов и работа с изменениями.

    Набор функций и сценарии проверки первой версии нужно согласовать со школой. Переход на новый сервис — цель заказчика; решение о нём принимают после проверки.

    Шаги работы и проверка результата
    • Выяснить, какие функции платного сервиса использует школа, и составить список для сравнения.
    • Собрать критерии и ограничения школы — по учителям, классам, кабинетам и другим условиям, которые назовёт заказчик.
    • Добавить импорт таблиц, алгоритм составления расписания и объяснение конфликтов.
    • Предусмотреть ручную фиксацию уроков и сравнение вариантов.
    • Проверить решение на данных школы и сравнить с платным сервисом по согласованным критериям.

    Как оценят результат

    Соблюдение обязательных условий школы и понятное объяснение конфликтов. Сравнить прототип с платным сервисом по согласованным сценариям и необходимым функциям.

    Где можно включиться

    Исследование: правила и ограничения школы. Разработка: алгоритм и веб-сервис. Сборка решения: проверка расписания на реальных данных.

    Все роли в команде →
    Хочу участвовать ← К выбору задания

    Твой способ включиться

    Какую роль ты хочешь попробовать?

    Роль — это твой вклад в общее дело.
    На собеседовании поможем с выбором.

    01 / ИССЛЕДОВАНИЕ

    Разобраться, что нужно людям

    Проводишь интервью, изучаешь рынок, сравниваешь решения и проверяешь предположения.

    Твой вкладВыводы, на которые команда может опереться.
    02 / РАЗРАБОТКА

    Заставить идею работать

    Пишешь код, настраиваешь алгоритмы и разбираешься, почему что-то ломается.

    Твой вкладРаботающая техническая часть прототипа.
    03 / СБОРКА РЕШЕНИЯ

    Собрать части в целое

    Связываешь компоненты, проверяешь весь путь пользователя, находишь ошибки и дорабатываешь прототип.

    Твой вкладРешение, которое можно проверить в деле.
    04 / КОММУНИКАЦИИ

    Объяснить и договориться

    Уточняешь запрос заказчика, готовишь демонстрацию и понятно рассказываешь о работе команды.

    Твой вкладОбратная связь и убедительный показ результата.
    05 / ЛИДЕРСТВО

    Помочь команде дойти

    Помогаешь определить приоритеты, распределить задачи и договориться о следующих шагах.

    Твой вкладПонятный план и согласованная работа команды.
    «Я отвечаю за коммуникации и связи с общественностью. Инесса занимается бизнес-стратегией. Диана занимается аналитикой рынка. А Севастьян занимается разработкой нашего сайта.»
    Из встречи команды «Планова» · май 2026

    Для учеников 9–11 классов

    Найди своё место в команде

    Навыки растут в работе над проектом.
    Начни с интереса к задаче и желания довести её до результата.

    Выбери, чем хочешь быть полезен

    Команде нужны разные роли: исследовать, программировать, проверять решение, общаться с заказчиком и организовывать работу. Для технической части нужны участники с навыками программирования. В выбранной роли можно пробовать себя впервые.

    Найди людей для общего дела

    Организаторы собирают команды с учётом интересов и навыков участников. Тьютор помогает познакомиться, распределить роли и наладить совместную работу.

    Обсуди, что тебе интересно

    Можно записаться, пока ещё выбираешь задание. На собеседовании организаторы помогут определить проект и роль по твоим интересам.

    Опыт участников · 2025–2026

    Они создали своё.
    И открыли новое в себе

    Работающие прототипы и личные открытия участников прошлого сезона. У каждой команды — свой проект и свой опыт.

    Как проходит участие

    1 встреча с наставниками в неделю

    Поддержка в чате между встречами и около 4 часов самостоятельной командной работы в неделю дополнительно к встрече.

    В чате помогает вся команда наставников.

    1 октября — 25 декабря 2026

    Команда из 7 участников. Работа на базе школы и онлайн.

    01 / ВЫБОР И ОТБОР

    Расскажи о себе

    На собеседовании обсудим твои интересы, навыки и возможную роль. Затем — отборочный хакатон, практический этап отбора.

    Учитываем интерес, мотивацию, возможный вклад и готовность работать в команде. Организаторы формируют команды по итогам отбора.

    02 / РАБОТА НАД РЕШЕНИЕМ

    Собери решение с командой

    Разберитесь в задаче заказчика, согласуйте первую версию и проверяйте идеи на практике.

    Ментор помогает понять задачу, научный руководитель — разобраться в технологиях.

    03 / КОМАНДНАЯ РАБОТА

    Научись работать вместе

    Договариваться, распределять ответственность и соединять разные идеи — часть работы над проектом. Вместе вы планируете задачи, обсуждаете решения и помогаете друг другу двигаться дальше.

    Тьютор регулярно помогает наладить эту работу и разбирать сложные ситуации в команде.

    04 / ПРОВЕРКА РЕЗУЛЬТАТА

    Покажи, что получилось

    Проверьте прототип с заказчиком: что уже работает и что стоит улучшить. На итоговой защите покажите результат команды и свой вклад.

    Итоговая защита: 25 декабря 2026.

    Твой следующий шаг

    Хочешь участвовать?
    Запишись у классного руководителя

    Запишись на отбор до 22 сентября. Скажи классному руководителю, что хочешь участвовать в программе ОПН. Назови интересующие задания, если уже выбрал; если нет — организаторы помогут.

    Можно сказать так

    «Я хочу участвовать в программе ОПН. Запишите меня, пожалуйста».

    1. 01

      21 сентября, 12:35

      Очная встреча для учеников в школе № 1234: знакомство с программой и заданиями.

    2. 02

      До 27 сентября

      Собеседования и отборочный хакатон. Поможем определить подходящую роль.

    3. 03

      28 сентября → 1 октября

      Результаты отбора и формирование команд — 28 сентября. Старт обучения — 1 октября.

    Нравится идея? Подключи родителей

    Покажи родителям,
    что ты хочешь попробовать

    Расскажи, что тебе хочется попробовать. Покажи родителям программу: там есть график, условия участия и результаты прошлых команд.

    Родителям: как устроена программа

    ОПН × школа № 1234 · Осенний сезон 2026

    ← Вернуться к заданиям для школьников

    Родителям / Главное о программе

    Реальная задача.
    Команда. Видимый результат.

    Ваш ребёнок выбирает проект и пробует себя в деле — с поддержкой наставников и обратной связью заказчика.

    Скачать программу для родителей

    PDF · 7 страниц · Задания, график, отбор и условия участия

    Кому подходит программа

    Ученикам 9–11 классов. Навыки растут в работе над проектом; важны интерес к задаче и желание довести её до результата. Команде нужны разные роли. Для технической части нужны участники с навыками программирования. В выбранной роли можно пробовать себя впервые.

    Найти своё место в команде

    Организаторы формируют команды с учётом интересов, ролей и навыков участников. Тьютор регулярно помогает ребятам распределять ответственность и налаживать совместную работу. С выбором проекта и роли помогут на собеседовании.

    Что будет делать ребёнок

    Работать над задачей реального заказчика: 3D-Аватар, Второй рынок или Расписание для школы. Можно включиться в исследование, разработку, сборку решения, коммуникации или организацию команды.

    Что даст этот опыт

    Понять, какие задачи увлекают, увидеть свой вклад и научиться работать с другими. Ребёнок пробует роль на практике и показывает, какую часть общего решения сделал сам.

    Кто помогает

    Ментор, научный руководитель и тьютор. Помогают разобраться в задаче и технологиях, организовать работу и справиться с трудностями внутри команды.

    Срок и ритм работы

    1 встреча с наставниками в неделю. Поддержка в чате между встречами и около 4 часов самостоятельной командной работы в неделю дополнительно к встрече. В чате помогает вся команда наставников.

    Команда из 7 участников. На базе школы и онлайн. Старт — 1 октября 2026. Итоговая защита: 25 декабря 2026.

    Вклад семьи — 14 500 ₽ за сезон

    Разовая оплата для отобранных участников.

    80% расходов покрывает внешнее целевое финансирование. Договор заключается между школой и родителем.

    Вопросы о программе, графике, договоре и оплате можно задать по телефону.

    Что уже сделали участники

    Fresh Guard / «Умные весы»

    Работающий прототип контроля свежести продуктов: компьютерное зрение, оборудование и веб-страница с результатами. Команда защитила результат перед экспертами и получила обратную связь X5 Tech.

    AI Furniture Vision

    Работающий веб-прототип для примерки мебели в интерьере по фото комнаты. Команда соединила интерфейс и AI-обработку, представила проект на финальной защите.

    Planova

    Первая работающая версия сервиса автоматической планировки выставочных павильонов. Подтверждён пилотный проект с Formika Event.

    Задания этого сезона

    3D-Аватар / ForSum

    Цель ForSum: автоматизировать создание подарочных фигурок по фото. Команда разрабатывает прототип пути от фотографий до файла для тестовой печати. Набор образов и требования к первой версии согласуются с заказчиком.

    Второй рынок / Формика.Экспо

    Цель «Формики.Экспо»: получать заказы вне выставочного сезона. Команда выясняет, что производство может предложить магазинам, и проверяет предложение с техническим прототипом — например, инструментом выбора продукта или расчёта цены.

    Расписание для школы / школа № 1234

    Цель школы: составлять и менять расписание всего комплекса с учётом более 100 параметров и объяснением конфликтов. Нужен сервис без расходов на лицензию, сопоставимый с платным по необходимым функциям. Команда проверяет прототип на данных школы; объём первой версии и сценарии сравнения согласуются с заказчиком.

    Результат сезона — прототип и его проверка. Функции первой версии и критерии оценки согласуются с заказчиком. Внедрение решения зависит от результатов проверки.

    Как присоединиться

    До 22 сентября ребёнок записывается у классного руководителя на отбор. Можно пока не выбирать задание. На собеседовании обсудят интересы, навыки и роль; хакатон — практический этап отбора. Учитывают интерес, мотивацию, возможный вклад и готовность к командной работе. После отбора школа и родитель оформляют участие по договору.

    21 сентября, 12:35
    Очная встреча для учеников в школе № 1234.
    До 22 сентября
    Запись у классного руководителя.
    До 27 сентября
    Собеседования и отборочный хакатон.
    28 сентября
    Результаты отбора и формирование команд.
    1 октября 2026
    Старт обучения.
    25 декабря 2026
    Итоговая защита.